Wajah Empress Ioanne dalam mosaik apsis raksasa, menatap lurus ke depan. Sepetak keping di pipinya sudah lepas dan memperlihatkan plester.
Empat anggota party berdiri di perancah kayu dan menatap wajah sang Empress.

Early access di PC. Akt I dan II sudah terbuka.

GOLDTESSEL

Yang tertulis di dinding itu benar. Sampai kepingnya jatuh.

CRPG party tentang kekaisaran yang mencatat hukumnya sebagai mosaik emas. Kamu yang memutuskan keping mana yang kembali ke dinding.

Lihat Roadmap

Vessaly mencatat segalanya di dinding basilika.

Hukum, silsilah, perjanjian damai. Semuanya dipasang sebagai mosaik emas, keping demi keping, oleh juru tulis istana yang bekerja di atas perancah. Yang tertulis di dinding dianggap benar oleh seluruh kekaisaran.

Masalahnya, mosaik itu tua. Plesternya retak. Dan kepingnya bisa dicungkil oleh siapa saja yang tahu caranya.

Palu mosaik perunggu bergagang tali porfiri, pahat pencungkil, dan satu keping emas.
  • Perbatasan bergeser.

    Sungai yang dicatat sebagai batas tidak lagi jadi batas. Desa di seberangnya pindah tangan dalam semalam.

  • Pernikahan batal.

    Dua keluarga bangun sebagai orang asing. Anak-anak mereka tetap ada, hanya saja tidak ada yang tahu milik siapa.

  • Orang mati dilupakan.

    Nama yang lepas dari dinding lepas juga dari ingatan. Makamnya tetap ada. Tidak ada yang datang.

Kamu Tesselant, pembaca mosaik. Kamu bisa memasang keping kembali. Kamu juga bisa mencungkilnya sendiri.

Kaisar tidak pernah menulis ulang hukum. Ia cukup menyuruh orang naik perancah.

Tujuh orang mau ikut. Hanya empat yang muat di perancah.

Setiap pendamping punya kelas, punya utang lama pada dinding tertentu, dan punya pendapat soal keping mana yang pantas jatuh. Pilih satu, dan ia turun dari mosaiknya.

Plasterer

Mother Irene Calx

Empat puluh tahun menambal dinding basilika. Ia tahu bekas cungkilan dari bekas lembap hanya dengan menyentuhnya.

“Plester tidak pernah bohong, Nak. Yang bohong itu orang yang memesan dindingnya.”

Bila kamu memasang
+3
Bila kamu mencungkil
−3
Bila kamu menyimpan
−1

Meja Rundingan

Lady Theodora Vask minta satu keping tetap lepas. Bawa dua pendamping ke meja. Kelas mereka membuka jawaban yang tidak bisa kamu ucapkan sendiri, dan jalan cerita bercabang dari situ.

Kapel samping dengan meja marmer hijau, timbangan kuningan, dan satu keping emas di atas meja. Di dinding, mosaik perjanjian kehilangan satu keping.
Lady Theodora Vask berdiri dengan tongkat ukir, satu keping emas di antara jarinya.

Catatan juru tulis

Kapel samping Basilika Orme. Lady Vask sudah duduk lebih dulu. Satu keping emas berputar pelan di antara jarinya.

Siapa yang duduk di sampingmu?

Pilih dua pendamping. Tag kelas mereka muncul di jawabanmu.

Belum ada yang dipilih.

Cabang percakapan

Peta cabang: dari permintaan Lady Vask ke tiga arah, lalu ke tiga akhir, Pasang, Cungkil, dan Simpan.
  • Garis emas: jalan yang sudah kamu ambil.
  • Garis putus: butuh pendamping lain untuk dibuka.
    Grouthollow, makhluk bungkuk yang tersusun dari keping mosaik dan bongkah plester, diikat cahaya biru tipis.
    Grouthollow. Lahir dari keping yang jatuh dan tidak dipungut siapa pun.

    Jeda kapan saja. Dindingnya tidak ke mana-mana.

    Pertarungan berjalan real-time. Tekan Spasi, waktu berhenti, dan kamu bisa membaca medan: perancah yang bisa dirobohkan, lantai mosaik yang bisa dicungkil, keping lepas yang bisa jadi senjata.

    Empat dari tujuh pendamping ikut dalam satu party. Tiga akt, dua sudah terbuka. Sebelas basilika. 140 keputusan bercabang, dan tidak satu pun bisa ditarik kembali tanpa tukang plester.

    • Reader

      Membaca keping: siapa yang memasangnya, kapan, dan apa yang tertulis sebelum diganti.

    • Plasterer

      Menutup lubang di dinding dan di formasi. Membangun tembok darurat di tengah pertarungan.

    • Censor

      Menghitamkan nama di dinding dan suara di medan. Lawan yang dibungkam lupa mantranya.

    • Gilder

      Melapisi sekutu dengan daun emas. Kilaunya menahan pukulan dan membutakan yang menatap terlalu lama.

    • Verger

      Pemegang kunci basilika. Mengunci pintu, membuka jalan pintas, mengatur siapa berdiri di mana.

    • Smalt-witch

      Kaca biru membaca lapisan di bawah emas dan melelehkan apa pun di atasnya. Selalu meminta sesuatu kembali.

    Dinding kosong belum tentu kalah. Bisa jadi ia hanya belum ditulis.

    Dua akt sudah terpasang. Satu masih plester basah.

    Goldtessel sedang dalam early access di PC. Akt I dan II bisa dimainkan dari awal sampai akhir. Akt III dan Sinode Agung menyusul, satu basilika setiap kali.

    Akt I

    The Western Apse

    Terpasang. Bisa dimainkan.

    • MerrowgateTerpasang
    • Saint PellTerpasang
    • HalvaneTerpasang
    • OrmeTerpasang

    Akt II

    The Smalt Coast

    Terpasang sejak September 2026.

    • KilnmouthTerpasang
    • Sevenfold NaveTerpasang
    • AshveryTerpasang
    • TidewallTerpasang

    Akt III

    The Great Synod

    Plester basah. Sedang dikerjakan.

    • Lantern ChoirPlester basah
    • The Sealed ApsePlester basah
    • Synod HallPlester basah

    Kabar dari perancah

    Catatan tim tentang apa yang kami pasang, apa yang kami ganti, dan apa yang terpaksa kami cungkil.

    Basilika Orme setengah tenggelam, mosaik sungai berkilau di bawah air.

    Basilika Orme kebanjiran, dan itu disengaja

    Mosaik di lantai Orme mencatat sungai sebagai batas wilayah. Kami membiarkan sungainya masuk ke dalam basilika, supaya pemain bisa melihat batas itu bergerak.

    Bengkel kaca smalt di ruang bawah tanah, tungku menyala dan kue kaca biru di rak besi.

    Smalt-witch, kelas yang paling sering kami ubah

    Sejak early access dibuka, Smalt-witch sudah diubah empat kali. Laporan kalian jelas: terlalu kuat di Akt I, terlalu berisiko di Akt II.

    Pertarungan taktis dari sudut tinggi, empat anggota party menghadapi dua Grouthollow yang keluar dari dinding.

    Kenapa jedanya tidak kami hapus

    Kami sempat menguji mode giliran penuh. Hasilnya rapi, tetapi Grouthollow berubah jadi teka-teki statis. Makhluk yang terbuat dari keping jatuh harus terasa runtuh terus-menerus.

    Arsip basilika

    Privasi, ketentuan, lisensi, dan bantuan. Ditulis di kertas, bukan di dinding, jadi tidak ada keping yang bisa jatuh.

    Kebijakan Privasi

    Berlaku sejak 1 September 2026

    Siapa kami

    Goldtessel dikembangkan dan diterbitkan oleh Sectile Works. Untuk data pribadi yang diproses lewat game dan situs ini, Sectile Works bertindak sebagai pengendali data sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

    Data yang kami kumpulkan

    ID pemain dan nama tampilan dari platform tempat kamu memainkan game. Data teknis seperti jenis perangkat, versi game, dan laporan crash. Bila telemetri aktif, kami juga mencatat keputusan cerita dan lama bermain per akt.

    Untuk apa data dipakai

    Menjalankan game, memperbaiki bug, dan menyeimbangkan konten selama early access. Data keputusan hanya dibaca dalam bentuk agregat, misalnya berapa persen pemain mencungkil keping Orme.

    Dasar pemrosesan

    Persetujuanmu untuk telemetri, pelaksanaan perjanjian lisensi untuk data akun dan teknis, serta kewajiban hukum bila ada permintaan resmi dari otoritas yang berwenang.

    Penyimpanan dan keamanan

    Data disimpan terenkripsi dan dihapus paling lambat 24 bulan setelah aktivitas terakhirmu. Laporan crash dihapus setelah 6 bulan.

    Pihak lain

    Kami memakai penyedia hosting dan layanan laporan crash yang terikat perjanjian pemrosesan data. Kami tidak menyerahkan data pribadimu kepada pengiklan.

    Hak kamu

    Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan menarik persetujuan atas data pribadimu, serta mengajukan keberatan. Telemetri bisa dimatikan kapan saja di menu Opsi. Permintaan dijawab dalam batas waktu yang ditetapkan UU PDP.

    Pemain di bawah umur

    Goldtessel ditujukan untuk pemain berusia 16 tahun ke atas. Kami tidak sengaja mengumpulkan data anak. Bila itu terjadi, data akan kami hapus setelah diberi tahu.

    Perubahan dan kontak

    Perubahan kebijakan diumumkan di halaman ini dan di dalam game. Pertanyaan soal privasi: [email protected].

    Ketentuan Layanan

    Berlaku sejak 1 September 2026

    Persetujuan

    Dengan memainkan Goldtessel atau memakai situs ini, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan pakai layanan kami.

    Akun dan platform

    Akses ke game diatur oleh akun platform PC tempat kamu bermain. Jaga akunmu sendiri. Kami tidak pernah meminta kata sandi platformmu.

    Early access

    Goldtessel masih dalam pengembangan. Konten, keseimbangan, dan cerita bisa berubah. Save dari versi lama kami usahakan tetap jalan, tetapi tidak selalu bisa dijamin.

    Perilaku di kanal komunitas

    Di forum dan kanal resmi, jangan melecehkan pemain lain, menyebarkan data pribadi orang, atau membagikan file berbahaya. Moderator bisa menghapus konten dan membatasi akses.

    Kiriman kamu

    Laporan bug, saran, dan karya penggemar tetap milikmu. Dengan mengirimkannya, kamu memberi kami izin memakainya untuk memperbaiki game dan menampilkannya di kanal resmi dengan menyebut namamu.

    Batas tanggung jawab

    Sejauh diizinkan hukum, Sectile Works tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung akibat gangguan layanan, hilangnya save karena pembaruan, atau tindakan pihak ketiga.

    Hukum yang berlaku

    Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perselisihan diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.

    Perubahan

    Ketentuan bisa kami ubah. Perubahan penting diumumkan paling lambat 14 hari sebelum berlaku.

    Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir

    Versi early access 0.9, 1 September 2026

    Lisensi

    Sectile Works memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dipindahtangankan untuk memasang dan memainkan Goldtessel di perangkat PC milikmu.

    Yang tidak boleh

    Menyalin game untuk disebarkan, membongkar kode di luar batas yang diizinkan hukum, atau menghapus pemberitahuan hak cipta di dalam file game.

    Mod

    Mod boleh dibuat dan dibagikan selama tidak memuat aset milik pihak lain, tidak mengubah fitur daring, dan tidak mengaku sebagai rilis resmi.

    Kepemilikan

    Game, cerita, karakter, musik, dan aset visual tetap milik Sectile Works. Lisensi ini tidak memindahkan hak apa pun selain hak memainkan.

    Pembaruan

    Selama early access, game bisa diperbarui otomatis lewat platformmu. Beberapa pembaruan wajib dipasang agar game tetap berjalan.

    Tanpa jaminan

    Versi early access disediakan apa adanya. Bug, crash, dan perubahan besar adalah bagian dari proses ini.

    Berakhirnya lisensi

    Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu kamu wajib menghapus salinan game dari perangkatmu.

    Bantuan

    Diperbarui 14 Oktober 2026

    Save hilang setelah patch

    Buka folder Dokumen, lalu Goldtessel dan Saves. Patch menyimpan cadangan otomatis bernama backup sebelum memperbarui. Ganti nama file itu untuk memulihkannya.

    Spesifikasi minimum

    Windows 10 64-bit, prosesor 4 inti, RAM 16 GB, kartu grafis setara GTX 1070 dengan VRAM 8 GB, ruang kosong 60 GB di SSD.

    Jeda dan kecepatan

    Spasi menjeda pertarungan. Di Opsi, Pertarungan, kamu bisa memasang jeda otomatis untuk 14 kejadian dan menurunkan kecepatan sampai setengah.

    Aksesibilitas

    Ukuran teks bisa diperbesar sampai 150 persen. Mode warna mengganti penanda smalt dengan pola garis. Semua dialog punya subtitle, dan semua tombol bisa dipetakan ulang.

    Kontrol

    Keyboard dan mouse menjadi kontrol utama. Controller didukung penuh sejak Akt II, termasuk roda perintah untuk jeda.

    Melaporkan bug

    Tekan F8 di dalam game. Formulir laporan terbuka dengan tangkapan layar dan file save terlampir otomatis.

    Hubungi kami

    Kirim pertanyaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam dua hari kerja, dalam Bahasa Indonesia atau Inggris.

    Trailer Goldtessel

    Buka di YouTube